Data Types
이 모듈은 풍부하고 인터랙티브한 시각화 자료를 W&B에 로깅하기 위한 데이터 유형을 정의합니다.
데이터 유형에는 이미지, 오디오 및 비디오와 같은 일반적인 미디어 유형, 테이블 및 HTML과 같은 정보에 대한 유연한 컨테이너 등이 있습니다.
미디어 로깅에 대한 자세한 내용은 가이드를 참조하세요.
인터랙티브한 데이터셋 및 모델 분석을 위한 구조화된 데이터 로깅에 대한 자세한 내용은 W&B Tables 가이드를 참조하세요.
이러한 모든 특수 데이터 유형은 WBValue의 서브클래스입니다. 모든 데이터 유형은 JSON으로 직렬화됩니다. 이는 wandb가 오브젝트를 로컬에 저장하고 W&B 서버에 업로드하는 데 사용하는 형식이기 때문입니다.
클래스
class Audio
: 오디오 클립을 위한 Wandb 클래스입니다.
class BoundingBoxes2D
: W&B에 로깅하기 위해 2D 바운딩 박스 오버레이가 있는 이미지 포맷입니다.
class Graph
: 그래프를 위한 Wandb 클래스입니다.
class Histogram
: 히스토그램을 위한 wandb 클래스입니다.
class Html
: 임의의 html을 위한 Wandb 클래스입니다.
class Image
: W&B에 로깅하기 위한 이미지 포맷입니다.
class ImageMask
: W&B에 로깅하기 위한 이미지 마스크 또는 오버레이 포맷입니다.
class Molecule
: 3D 분자 데이터를 위한 Wandb 클래스입니다.
class Object3D
: 3D 포인트 클라우드를 위한 Wandb 클래스입니다.
class Plotly
: Plotly 플롯을 위한 Wandb 클래스입니다.
class Table
: 테이블 형식의 데이터를 표시하고 분석하는 데 사용되는 Table 클래스입니다.
class Video
: W&B에 로깅하기 위한 비디오 포맷입니다.
class WBTraceTree
: 추적 트리 데이터를 위한 미디어 오브젝트입니다.
1 - Audio
오디오 클립을 위한 Wandb 클래스입니다.
Audio(
data_or_path, sample_rate=None, caption=None
)
ARG |
|
data_or_path |
(string 또는 numpy array) 오디오 파일의 경로 또는 오디오 데이터의 numpy array입니다. |
sample_rate |
(int) 샘플 속도. 오디오 데이터의 raw numpy array를 전달할 때 필요합니다. |
caption |
(string) 오디오와 함께 표시할 캡션입니다. |
메소드 (method)
durations
View source
@classmethod
durations(
audio_list
)
resolve_ref
View source
sample_rates
View source
@classmethod
sample_rates(
audio_list
)
2 - BoundingBoxes2D
W&B에 로깅하기 위해 2D 바운딩 박스 오버레이로 이미지 형식을 지정합니다.
BoundingBoxes2D(
val: dict,
key: str
) -> None
ARG |
|
val |
(사전) 다음과 같은 형태의 사전: box_data: (사전 목록) 각 바운딩 박스에 대한 사전 하나, 다음을 포함합니다: position: (사전) 바운딩 박스의 위치 및 크기 (두 가지 형식 중 하나) 상자들은 모두 동일한 형식을 사용할 필요는 없습니다. {“minX”, “minY”, “maxX”, “maxY”}: (사전) 상자의 상한 및 하한을 정의하는 좌표 집합 (좌측 하단 및 우측 상단 모서리) {“middle”, “width”, “height”}: (사전) 상자의 중심과 크기를 정의하는 좌표 집합. 여기서 “middle"은 중심점을 나타내는 목록 [x, y]이고 “width” 및 “height"는 숫자입니다. domain: (문자열) 바운딩 박스 좌표 도메인에 대한 두 가지 옵션 중 하나 null: 기본적으로 또는 인수가 전달되지 않은 경우 좌표 도메인은 원래 이미지를 기준으로 하며, 이 상자를 원래 이미지의 분수 또는 백분율로 표현합니다. 즉, “position” 인수로 전달되는 모든 좌표 및 크기는 0과 1 사이의 부동 소수점 숫자입니다. “pixel”: (문자열 리터럴) 좌표 도메인이 픽셀 공간으로 설정됩니다. 즉, “position"으로 전달되는 모든 좌표 및 크기는 이미지 크기의 범위 내에 있는 정수입니다. class_id: (정수) 이 상자에 대한 클래스 레이블 ID scores: (문자열-숫자 사전, 선택 사항) 이름이 지정된 필드를 숫자 값(float 또는 int)에 매핑합니다. 해당 필드의 값 범위에 따라 UI에서 상자를 필터링하는 데 사용할 수 있습니다. box_caption: (문자열, 선택 사항) UI에서 이 상자 위에 레이블 텍스트로 표시될 문자열입니다. 종종 클래스 레이블, 클래스 이름 및/또는 점수로 구성됩니다. class_labels: (사전, 선택 사항) 정수 클래스 레이블을 사람이 읽을 수 있는 클래스 이름에 매핑하는 맵입니다. |
key |
(문자열) 이 바운딩 박스 세트에 대한 사람이 읽을 수 있는 이름 또는 ID (예: 예측, ground_truth) |
예시:
단일 이미지에 대한 바운딩 박스 로깅
import numpy as np
import wandb
run = wandb.init()
image = np.random.randint(low=0, high=256, size=(200, 300, 3))
class_labels = {0: "person", 1: "car", 2: "road", 3: "building"}
img = wandb.Image(
image,
boxes={
"predictions": {
"box_data": [
{
# 기본 상대/분수 도메인으로 표현된 상자 하나
"position": {
"minX": 0.1,
"maxX": 0.2,
"minY": 0.3,
"maxY": 0.4,
},
"class_id": 1,
"box_caption": class_labels[1],
"scores": {"acc": 0.2, "loss": 1.2},
},
{
# 픽셀 도메인으로 표현된 다른 상자
"position": {
"middle": [150, 20],
"width": 68,
"height": 112,
},
"domain": "pixel",
"class_id": 3,
"box_caption": "a building",
"scores": {"acc": 0.5, "loss": 0.7},
},
# 필요한 만큼 상자를 로깅합니다.
],
"class_labels": class_labels,
}
},
)
run.log({"driving_scene": img})
테이블에 바운딩 박스 오버레이 로깅
import numpy as np
import wandb
run = wandb.init()
image = np.random.randint(low=0, high=256, size=(200, 300, 3))
class_labels = {0: "person", 1: "car", 2: "road", 3: "building"}
class_set = wandb.Classes(
[
{"name": "person", "id": 0},
{"name": "car", "id": 1},
{"name": "road", "id": 2},
{"name": "building", "id": 3},
]
)
img = wandb.Image(
image,
boxes={
"predictions": {
"box_data": [
{
# 기본 상대/분수 도메인으로 표현된 상자 하나
"position": {
"minX": 0.1,
"maxX": 0.2,
"minY": 0.3,
"maxY": 0.4,
},
"class_id": 1,
"box_caption": class_labels[1],
"scores": {"acc": 0.2, "loss": 1.2},
},
{
# 픽셀 도메인으로 표현된 다른 상자
"position": {
"middle": [150, 20],
"width": 68,
"height": 112,
},
"domain": "pixel",
"class_id": 3,
"box_caption": "a building",
"scores": {"acc": 0.5, "loss": 0.7},
},
# 필요한 만큼 상자를 로깅합니다.
],
"class_labels": class_labels,
}
},
classes=class_set,
)
table = wandb.Table(columns=["image"])
table.add_data(img)
run.log({"driving_scene": table})
메소드
type_name
소스 보기
@classmethod
type_name() -> str
validate
소스 보기
validate(
val: dict
) -> bool
3 - Graph
graphs를 위한 Wandb 클래스입니다.
이 클래스는 일반적으로 신경망 모델을 저장하고 표시하는 데 사용됩니다. 노드와 엣지의 배열로 그래프를 나타냅니다. 노드는 wandb에서 시각화할 수 있는 레이블을 가질 수 있습니다.
예시:
keras 모델 가져오기:
Graph.from_keras(keras_model)
메소드
add_edge
소스 보기
add_edge(
from_node, to_node
)
add_node
소스 보기
add_node(
node=None, **node_kwargs
)
from_keras
소스 보기
@classmethod
from_keras(
model
)
pprint
소스 보기
__getitem__
소스 보기
4 - Histogram
히스토그램을 위한 wandb 클래스입니다.
Histogram(
sequence: Optional[Sequence] = None,
np_histogram: Optional['NumpyHistogram'] = None,
num_bins: int = 64
) -> None
이 오브젝트는 numpy의 histogram 함수와 똑같이 작동합니다.
https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.histogram.html
예시:
시퀀스에서 히스토그램 생성
wandb.Histogram([1, 2, 3])
np.histogram에서 효율적으로 초기화합니다.
hist = np.histogram(data)
wandb.Histogram(np_histogram=hist)
인자 |
|
sequence |
(array_like) 히스토그램을 위한 입력 데이터 |
np_histogram |
(numpy histogram) 미리 계산된 히스토그램의 대체 입력 |
num_bins |
(int) 히스토그램의 bin 개수입니다. 기본 bin 개수는 64개입니다. 최대 bin 개수는 512개입니다. |
속성 |
|
bins |
([float]) bin의 경계 |
histogram |
([int]) 각 bin에 속하는 요소의 수 |
5 - Html
임의의 HTML을 위한 Wandb 클래스입니다.
Html(
data: Union[str, 'TextIO'],
inject: bool = (True)
) -> None
ARG |
|
data |
(문자열 또는 IO 오브젝트) wandb에 표시할 HTML |
inject |
(부울) HTML 오브젝트에 스타일시트를 추가합니다. False로 설정하면 HTML이 변경되지 않고 전달됩니다. |
메소드
inject_head
소스 보기
6 - Image
W&B에 로깅하기 위한 이미지 형식입니다.
Image(
data_or_path: "ImageDataOrPathType",
mode: Optional[str] = None,
caption: Optional[str] = None,
grouping: Optional[int] = None,
classes: Optional[Union['Classes', Sequence[dict]]] = None,
boxes: Optional[Union[Dict[str, 'BoundingBoxes2D'], Dict[str, dict]]] = None,
masks: Optional[Union[Dict[str, 'ImageMask'], Dict[str, dict]]] = None,
file_type: Optional[str] = None
) -> None
참고 : torch.Tensor
를 wandb.Image
로 로깅할 때 이미지는 정규화됩니다. 이미지를 정규화하지 않으려면 텐서를 PIL Image로 변환하십시오.
예시:
numpy array에서 wandb.Image 생성
import numpy as np
import wandb
with wandb.init() as run:
examples = []
for i in range(3):
pixels = np.random.randint(low=0, high=256, size=(100, 100, 3))
image = wandb.Image(pixels, caption=f"random field {i}")
examples.append(image)
run.log({"examples": examples})
PILImage에서 wandb.Image 생성
import numpy as np
from PIL import Image as PILImage
import wandb
with wandb.init() as run:
examples = []
for i in range(3):
pixels = np.random.randint(
low=0, high=256, size=(100, 100, 3), dtype=np.uint8
)
pil_image = PILImage.fromarray(pixels, mode="RGB")
image = wandb.Image(pil_image, caption=f"random field {i}")
examples.append(image)
run.log({"examples": examples})
.png (기본값) 대신 .jpg 로깅
import numpy as np
import wandb
with wandb.init() as run:
examples = []
for i in range(3):
pixels = np.random.randint(low=0, high=256, size=(100, 100, 3))
image = wandb.Image(pixels, caption=f"random field {i}", file_type="jpg")
examples.append(image)
run.log({"examples": examples})
Methods
all_boxes
View source
@classmethod
all_boxes(
images: Sequence['Image'],
run: "LocalRun",
run_key: str,
step: Union[int, str]
) -> Union[List[Optional[dict]], bool]
all_captions
View source
@classmethod
all_captions(
images: Sequence['Media']
) -> Union[bool, Sequence[Optional[str]]]
all_masks
View source
@classmethod
all_masks(
images: Sequence['Image'],
run: "LocalRun",
run_key: str,
step: Union[int, str]
) -> Union[List[Optional[dict]], bool]
guess_mode
View source
guess_mode(
data: "np.ndarray"
) -> str
np.array가 나타내는 이미지 유형을 추측합니다.
to_uint8
View source
@classmethod
to_uint8(
data: "np.ndarray"
) -> "np.ndarray"
이미지 데이터를 uint8로 변환합니다.
[0,1] 범위의 부동 소수점 이미지와 [0,255] 범위의 정수 이미지를 uint8로 변환하고 필요한 경우 클리핑합니다.
클래스 변수 |
|
MAX_DIMENSION |
65500 |
MAX_ITEMS |
108 |
7 - ImageMask
W&B에 로깅하기 위한 이미지 마스크 또는 오버레이를 포맷합니다.
ImageMask(
val: dict,
key: str
) -> None
ARG |
|
val |
(dictionary) 이미지를 나타내는 다음 두 키 중 하나: mask_data : (2D numpy array) 이미지의 각 픽셀에 대한 정수 클래스 레이블을 포함하는 마스크 path : (string) 마스크의 저장된 이미지 파일 경로 class_labels : (정수-문자열 사전, 선택 사항) 마스크의 정수 클래스 레이블을 읽을 수 있는 클래스 이름에 매핑합니다. 기본적으로 class_0, class_1, class_2 등으로 설정됩니다. |
key |
(string) 이 마스크 유형의 읽을 수 있는 이름 또는 ID (예: 예측값, ground_truth) |
예시:
단일 마스크 이미지 로깅
import numpy as np
import wandb
run = wandb.init()
image = np.random.randint(low=0, high=256, size=(100, 100, 3), dtype=np.uint8)
predicted_mask = np.empty((100, 100), dtype=np.uint8)
ground_truth_mask = np.empty((100, 100), dtype=np.uint8)
predicted_mask[:50, :50] = 0
predicted_mask[50:, :50] = 1
predicted_mask[:50, 50:] = 2
predicted_mask[50:, 50:] = 3
ground_truth_mask[:25, :25] = 0
ground_truth_mask[25:, :25] = 1
ground_truth_mask[:25, 25:] = 2
ground_truth_mask[25:, 25:] = 3
class_labels = {0: "person", 1: "tree", 2: "car", 3: "road"}
masked_image = wandb.Image(
image,
masks={
"predictions": {
"mask_data": predicted_mask,
"class_labels": class_labels,
},
"ground_truth": {
"mask_data": ground_truth_mask,
"class_labels": class_labels,
},
},
)
run.log({"img_with_masks": masked_image})
테이블 내부에 마스크된 이미지 로그
import numpy as np
import wandb
run = wandb.init()
image = np.random.randint(low=0, high=256, size=(100, 100, 3), dtype=np.uint8)
predicted_mask = np.empty((100, 100), dtype=np.uint8)
ground_truth_mask = np.empty((100, 100), dtype=np.uint8)
predicted_mask[:50, :50] = 0
predicted_mask[50:, :50] = 1
predicted_mask[:50, 50:] = 2
predicted_mask[50:, 50:] = 3
ground_truth_mask[:25, :25] = 0
ground_truth_mask[25:, :25] = 1
ground_truth_mask[:25, 25:] = 2
ground_truth_mask[25:, 25:] = 3
class_labels = {0: "person", 1: "tree", 2: "car", 3: "road"}
class_set = wandb.Classes(
[
{"name": "person", "id": 0},
{"name": "tree", "id": 1},
{"name": "car", "id": 2},
{"name": "road", "id": 3},
]
)
masked_image = wandb.Image(
image,
masks={
"predictions": {
"mask_data": predicted_mask,
"class_labels": class_labels,
},
"ground_truth": {
"mask_data": ground_truth_mask,
"class_labels": class_labels,
},
},
classes=class_set,
)
table = wandb.Table(columns=["image"])
table.add_data(masked_image)
run.log({"random_field": table})
Methods
type_name
View source
@classmethod
type_name() -> str
validate
View source
validate(
val: dict
) -> bool
8 - Molecule
3D 분자 데이터를 위한 Wandb 클래스입니다.
Molecule(
data_or_path: Union[str, 'TextIO'],
caption: Optional[str] = None,
**kwargs
) -> None
ARG |
|
data_or_path |
(string, io) Molecule은 파일 이름이나 io 오브젝트에서 초기화할 수 있습니다. |
caption |
(string) 표시를 위해 분자와 연결된 캡션입니다. |
Methods
from_rdkit
View source
@classmethod
from_rdkit(
data_or_path: "RDKitDataType",
caption: Optional[str] = None,
convert_to_3d_and_optimize: bool = (True),
mmff_optimize_molecule_max_iterations: int = 200
) -> "Molecule"
RDKit에서 지원하는 파일/오브젝트 유형을 wandb.Molecule로 변환합니다.
ARG |
|
data_or_path |
(string, rdkit.Chem.rdchem.Mol) Molecule은 파일 이름이나 rdkit.Chem.rdchem.Mol 오브젝트에서 초기화할 수 있습니다. |
caption |
(string) 표시를 위해 분자와 연결된 캡션입니다. |
convert_to_3d_and_optimize |
(bool) 3D 좌표로 rdkit.Chem.rdchem.Mol로 변환합니다. 이는 복잡한 분자에 대해 시간이 오래 걸릴 수 있는 비용이 많이 드는 작업입니다. |
mmff_optimize_molecule_max_iterations |
(int) rdkit.Chem.AllChem.MMFFOptimizeMolecule에서 사용할 반복 횟수입니다. |
from_smiles
View source
@classmethod
from_smiles(
data: str,
caption: Optional[str] = None,
sanitize: bool = (True),
convert_to_3d_and_optimize: bool = (True),
mmff_optimize_molecule_max_iterations: int = 200
) -> "Molecule"
SMILES 문자열을 wandb.Molecule로 변환합니다.
ARG |
|
data |
(string) SMILES 문자열. |
caption |
(string) 표시를 위해 분자와 연결된 캡션 |
sanitize |
(bool) 분자가 RDKit의 정의에 따라 화학적으로 합리적인지 확인합니다. |
convert_to_3d_and_optimize |
(bool) 3D 좌표로 rdkit.Chem.rdchem.Mol로 변환합니다. 이는 복잡한 분자에 대해 시간이 오래 걸릴 수 있는 비용이 많이 드는 작업입니다. |
mmff_optimize_molecule_max_iterations |
(int) rdkit.Chem.AllChem.MMFFOptimizeMolecule에서 사용할 반복 횟수입니다. |
Class Variables |
|
SUPPORTED_RDKIT_TYPES |
|
SUPPORTED_TYPES |
|
9 - Object3D
3D 포인트 클라우드를 위한 Wandb 클래스입니다.
Object3D(
data_or_path: Union['np.ndarray', str, 'TextIO', dict],
**kwargs
) -> None
Args |
|
data_or_path |
(numpy array, string, io) Object3D는 파일 또는 numpy array에서 초기화할 수 있습니다. 파일 또는 io 오브젝트에 대한 경로와 SUPPORTED_TYPES 중 하나여야 하는 file_type을 전달할 수 있습니다. |
numpy array의 모양은 다음 중 하나여야 합니다.
[[x y z], ...] nx3
[[x y z c], ...] nx4 여기서 c는 지원되는 범위 [1, 14]의 카테고리입니다.
[[x y z r g b], ...] nx6 여기서 rgb는 색상입니다.
Methods
from_file
View source
@classmethod
from_file(
data_or_path: Union['TextIO', str],
file_type: Optional['FileFormat3D'] = None
) -> "Object3D"
파일 또는 스트림에서 Object3D를 초기화합니다.
Args |
|
data_or_path (Union[“TextIO”, str]): 파일 또는 TextIO 스트림에 대한 경로입니다. file_type (str): data_or_path 에 전달된 데이터 형식을 지정합니다. data_or_path 가 TextIO 스트림인 경우 필수입니다. 파일 경로가 제공되면 이 파라미터는 무시됩니다. 유형은 파일 확장명에서 가져옵니다. |
|
from_numpy
View source
@classmethod
from_numpy(
data: "np.ndarray"
) -> "Object3D"
numpy array에서 Object3D를 초기화합니다.
Args |
|
data (numpy array): array의 각 항목은 포인트 클라우드의 한 점을 나타냅니다. |
|
numpy array의 모양은 다음 중 하나여야 합니다.
[[x y z], ...] # nx3.
[[x y z c], ...] # nx4 여기서 c는 지원되는 범위 [1, 14]의 카테고리입니다.
[[x y z r g b], ...] # nx6 여기서 rgb는 색상입니다.
from_point_cloud
View source
@classmethod
from_point_cloud(
points: Sequence['Point'],
boxes: Sequence['Box3D'],
vectors: Optional[Sequence['Vector3D']] = None,
point_cloud_type: "PointCloudType" = "lidar/beta"
) -> "Object3D"
python 오브젝트에서 Object3D를 초기화합니다.
Args |
|
points (Sequence[“Point”]): 포인트 클라우드의 점입니다. boxes (Sequence[“Box3D”]): 포인트 클라우드를 레이블링하기 위한 3D 경계 상자입니다. 상자는 포인트 클라우드 시각화에 표시됩니다. vectors (Optional[Sequence[“Vector3D”]]): 각 벡터는 포인트 클라우드 시각화에 표시됩니다. 경계 상자의 방향성을 나타내는 데 사용할 수 있습니다. 기본값은 None입니다. point_cloud_type (“lidar/beta”): 현재 “lidar/beta” 유형만 지원됩니다. 기본값은 “lidar/beta"입니다. |
|
Class Variables |
|
SUPPORTED_POINT_CLOUD_TYPES |
|
SUPPORTED_TYPES |
|
10 - Plotly
plotly plot을 위한 Wandb 클래스입니다.
Plotly(
val: Union['plotly.Figure', 'matplotlib.artist.Artist']
)
ARG |
|
val |
matplotlib 또는 plotly figure |
메소드
View source
@classmethod
make_plot_media(
val: Union['plotly.Figure', 'matplotlib.artist.Artist']
) -> Union[Image, 'Plotly']
11 - Table
표 형식의 데이터를 표시하고 분석하는 데 사용되는 Table 클래스입니다.
Table(
columns=None, data=None, rows=None, dataframe=None, dtype=None, optional=(True),
allow_mixed_types=(False)
)
기존 스프레드시트와 달리 Tables는 다양한 유형의 데이터를 지원합니다. 스칼라 값, 문자열, numpy 배열 및 wandb.data_types.Media
의 대부분의 서브클래스가 해당됩니다.
즉, 다른 기존 스칼라 값과 함께 Images
, Video
, Audio
및 기타 종류의 풍부하고 주석이 달린 미디어를 Tables에 직접 포함할 수 있습니다.
이 클래스는 UI에서 Table Visualizer를 생성하는 데 사용되는 기본 클래스입니다. https://docs.wandb.ai/guides/data-vis/tables를 참조하세요.
인수 |
|
columns |
(List[str]) 테이블의 열 이름입니다. 기본값은 [“Input”, “Output”, “Expected”]입니다. |
data |
(List[List[any]]) 값의 2D 행 중심 배열입니다. |
dataframe |
(pandas.DataFrame) 테이블을 만드는 데 사용되는 DataFrame 오브젝트입니다. 설정되면 data 및 columns 인수는 무시됩니다. |
optional |
(Union[bool,List[bool]]) None 값이 허용되는지 여부를 결정합니다. 기본값은 True입니다. 단일 bool 값인 경우 구성 시 지정된 모든 열에 대해 선택 사항이 적용됩니다. bool 값 목록인 경우 각 열에 선택 사항이 적용됩니다. columns 와 길이가 같아야 합니다. 모든 열에 적용됩니다. bool 값 목록은 각 해당 열에 적용됩니다. |
allow_mixed_types |
(bool) 열에 혼합된 유형을 허용할지 여부를 결정합니다(유형 유효성 검사 비활성화). 기본값은 False입니다. |
Methods
add_column
View source
add_column(
name, data, optional=(False)
)
테이블에 데이터 열을 추가합니다.
인수 |
|
name |
(str) - 열의 고유한 이름 |
data |
(list |
optional |
(bool) - null과 유사한 값이 허용되는지 여부 |
add_computed_columns
View source
add_computed_columns(
fn
)
기존 데이터를 기반으로 하나 이상의 계산된 열을 추가합니다.
인수 |
|
fn |
하나 또는 두 개의 파라미터, ndx (int) 및 row (dict)를 허용하는 함수입니다. 여기서 ndx는 행의 인덱스를 나타내는 정수입니다. include_ndx 가 True 로 설정된 경우에만 포함됩니다. row 는 기존 열을 키로 사용하는 사전입니다. 이 함수는 해당 행에 대한 새 열을 나타내는 사전을 반환해야 합니다(새 열 이름을 키로 사용). |
add_data
View source
테이블에 새 데이터 행을 추가합니다. 테이블의 최대 행 수는 wandb.Table.MAX_ARTIFACT_ROWS
에 의해 결정됩니다.
데이터 길이는 테이블 열의 길이와 일치해야 합니다.
add_row
View source
더 이상 사용되지 않습니다. 대신 add_data를 사용하세요.
cast
View source
cast(
col_name, dtype, optional=(False)
)
열을 특정 데이터 유형으로 캐스팅합니다.
이는 일반 Python 클래스, 내부 W&B 유형 또는
wandb.Image 또는 wandb.Classes의 인스턴스와 같은 예제 오브젝트 중 하나일 수 있습니다.
인수 |
|
col_name |
(str) - 캐스팅할 열의 이름입니다. |
dtype |
(class, wandb.wandb_sdk.interface._dtypes.Type, any) - 대상 dtype입니다. |
optional |
(bool) - 열에서 None을 허용해야 하는지 여부입니다. |
get_column
View source
get_column(
name, convert_to=None
)
테이블에서 열을 검색하고 선택적으로 NumPy 오브젝트로 변환합니다.
인수 |
|
name |
(str) - 열의 이름 |
convert_to |
(str, optional) - “numpy”: 기본 데이터를 numpy 오브젝트로 변환합니다. |
get_dataframe
View source
테이블의 pandas.DataFrame
을 반환합니다.
get_index
View source
다른 테이블에서 링크를 만드는 데 사용할 행 인덱스 배열을 반환합니다.
index_ref
View source
테이블에서 행의 인덱스에 대한 참조를 가져옵니다.
iterrows
View source
행의 인덱스 및 관련 데이터를 표시하여 테이블 데이터를 행별로 반환합니다.
index : int
행의 인덱스입니다. 다른 W&B 테이블에서 이 값을 사용하면
테이블 간에 관계가 자동으로 구축됩니다.
row : List[any]
행의 데이터입니다.
set_fk
View source
set_fk(
col_name, table, table_col
)
set_pk
View source
Class Variables |
|
MAX_ARTIFACT_ROWS |
200000 |
MAX_ROWS |
10000 |
12 - Video
W&B에 로깅하기 위한 비디오 포맷입니다.
Video(
data_or_path: Union['np.ndarray', str, 'TextIO', 'BytesIO'],
caption: Optional[str] = None,
fps: Optional[int] = None,
format: Optional[str] = None
)
Args |
|
data_or_path |
(numpy array, string, io) 비디오는 파일 경로 또는 io 오브젝트로 초기화할 수 있습니다. 포맷은 “gif”, “mp4”, “webm” 또는 “ogg"이어야 합니다. 포맷은 format 인수로 지정해야 합니다. 비디오는 numpy 텐서로 초기화할 수 있습니다. numpy 텐서는 4차원 또는 5차원이어야 합니다. 채널은 (시간, 채널, 높이, 너비) 또는 (배치, 시간, 채널, 높이, 너비)여야 합니다. |
caption |
(string) 표시에 사용될 비디오와 관련된 캡션입니다. |
fps |
(int) 원시 비디오 프레임을 인코딩할 때 사용할 프레임 속도입니다. 기본값은 4입니다. 이 파라미터는 data_or_path가 string 또는 bytes인 경우 영향을 미치지 않습니다. |
format |
(string) 비디오 포맷입니다. 경로 또는 io 오브젝트로 초기화하는 경우 필요합니다. |
Examples:
numpy array를 비디오로 로그합니다.
import numpy as np
import wandb
run = wandb.init()
# axes are (time, channel, height, width)
frames = np.random.randint(low=0, high=256, size=(10, 3, 100, 100), dtype=np.uint8)
run.log({"video": wandb.Video(frames, fps=4)})
Methods
encode
View source
encode(
fps: int = 4
) -> None
13 - WBTraceTree
trace tree 데이터를 위한 미디어 오브젝트.
WBTraceTree(
root_span: Span,
model_dict: typing.Optional[dict] = None
)
ARG |
|
root_span (Span): trace tree의 루트 Span입니다. model_dict (dict, optional): 모델 덤프를 포함하는 사전입니다. 참고: model_dict는 완전히 사용자 정의된 dict입니다. UI는 이 dict에 대한 JSON 뷰어를 렌더링하며 _kind 키가 있는 사전을 특별히 처리합니다. 이는 모델 공급업체가 매우 다른 직렬화 형식을 가지고 있기 때문에 여기에서 유연해야 하기 때문입니다. |
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